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《傳奇世界》產品經理王穎翱專訪:不斷平衡遊戲,打造健康遊戲生態


作者:恒丰娱乐-恒丰娱乐在线-恒丰娱乐官网      发布时间:2019-11-25 21:29:03


  ChinaJoy期間,新浪遊戲有幸採訪到了盛趣遊戲傳世工作室《傳奇世界》產品經理王穎翱。

  作為一款深受廣大玩家喜愛的老遊戲老IP,如何通過不斷地更新內容讓玩家保持遊戲熱情和新鮮感是王穎翱和他的團隊主要關心的問題。所以《傳奇世界》推出了新的資料片「北冥魔境」,並積極開展電競化賽事,不斷加強遊戲的跨服機制和多平台拓展。

  同時,《傳奇世界》也在不斷平衡平民土豪玩家及新老玩家之間的差距,讓這款老遊戲煥發出新的生機。

  以下為詳細採訪內容。

  Q:《傳奇世界》在7月10日推出了新資料片「北冥魔境」,能給我們簡單介紹下這個新資料片的特色內容嗎?新資料片相比之前的版本做出了哪些重大改變?

  A:這次的周年慶,我們推出了《北冥魔境》版本資料片,旨在給用戶帶來一個全新世界,進一步加強了劇情設計和世界觀傳遞。用戶在全新冰雪覆蓋的世界中,體驗不一樣的遊戲內容。

  同時我們保持核心玩法不變的前提下,在打寶體驗上做了很多新的嘗試,破魔系統的引入讓各階層用戶在更公平的環境中競爭,隨機性事件的加入,讓玩家每次面對BOSS都有耳目一新的感受。

  Q:能否透露下《傳奇世界》今年下半年的更新計劃?

  A:可以提前透露一些我們接下來的重點方向,會放在加強遊戲的跨服機制和多平台拓展上;

  無論是遊戲的PVP,還是PVE打寶我們都將會圍繞「跨服」這個大世界做更多的挖掘,除了賽事,平時也會有更多跨服遊戲內容讓用戶一同探索和戰鬥。

  另外,我們除了技術上打通移動端和PC端的隔閡,重點去平衡不同端用戶的遊戲需求和操作習慣,實現真正有效的互通,讓用戶在任何設備上延續自己的遊戲體驗。

  Q:隨著新資料片的推出,《傳奇世界》還推出時光新區2.0,這個新區主打縮小玩家差距等特色,提昇平民玩家的遊戲體驗。你們出於什麼樣的考慮做出這樣的決定?你們如何把握平民玩家和土豪玩家之間的平衡?

  A:我們更多的是構建一個平台,打造遊戲內的生態圈,讓用戶與用戶之間形式一個穩固的社交關係,這可能是基於兄弟、行會、甚至於對手;

  基於對傳奇類遊戲核心的理解,我們通過「時間」這一單位來平衡產出和成長,儘可能讓不同的用戶在這個虛擬世界中找到自己的定位和遊戲身份,同時我們常年保持近距離的與用戶溝通,傾聽他們的吐槽,本次的時光新區2.0也是在時光區的基礎上,結合用戶反饋做了大量的優化才推出的。

  Q:《傳奇世界》選擇電競化賽事的初衷是什麼?

  A:Pk是傳世遊戲的核心,公平競爭是賽事的真諦,我們希望用戶能在公平的環境下體驗戰鬥的刺激,所以電競化的賽事也就順其自然的開展了。

  Q:下半年《傳奇世界》有什麼樣的電競化賽事計劃?

  A:從今年年初,我們一直是以每月一場主題賽事進行,8月3日也將在線下舉辦跨服5v5的決賽。下半年將延續每月一場賽事的節奏,同時在賽事類型方面會考慮結合更多的玩法。

  Q:作為一款老IP,《傳奇世界》如何弱化新老玩家的差距和鴻溝呢?

  A:《傳奇世界》已經運營了16個年頭,每年都有大量的用戶重新回到我們遊戲中,但老玩家回歸面臨裝備跟不上、系統看不懂等問題,基於這些痛點,我們今年推出了老友軍團計劃;

  軍團由現有玩家創建,回歸玩家加入,屬於小團體社交,基於這個小團體有配套的玩法和成長計劃,老帶新的方式結合著豐富的福利,相信能讓我們回歸的用戶儘快融入進來,並找回當初的感動。

  Q:《傳奇世界》時光周年慶新區上線以來十分火爆,您認為是哪些特點吸引了玩家關注?

  A:時光區一直受廣大用戶認可和喜愛,用戶對於傳世經典玩法的情感需求一直是我們考慮的內容,《時光新區2.0》是對傳奇世界的一次重鑄過程。

  我們結合現有用戶的行為數據,針對用戶關注的「遊戲熱情」「裝備保值」「等級差距」等維度,在遊戲玩法、成長節奏、有效社交,進行了優化工作,希望提供給用戶一個更好的遊戲生態,讓兄弟更團結,戰鬥更熱血。

  Q:在本次chinajoy期間有對玩家想說的話?

  A:16年經典傳承,我們將保持初心,繼續前行,傳奇世界,無限可能!感謝大家對《傳奇世界》的支持!

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